SkyDuel PLAY NOW

ver1.0.0〜ver1.3.7アップデート履歴

ブラウザ版の正式リリースからver1.3.7まで、リポジトリに残る正式なリリース記録とコミット履歴をもとに主要な変更をまとめています。ver1.4.0以降は個別記事として掲載します。

VER 1.3.7

GUIDE・ランキング・リングラン初回表示を修正

SP/TBのGUIDE表示、後方カメラアイコン、INFINITYランキングを修正。ランキングをSupabase取得データへ一本化し、リングラン初回CHAINミッションの開始パネルとカウントダウン、PCランキング名の視認性も改善しました。

VER 1.3.6

ターゲットスクエアとマルチロックを追加

入力に連動する可動ターゲットスクエア、最大3対象のマルチロック、順次ミサイル発射、アシスト量に応じたロック範囲を追加。ランキング・リザルト行と最大12文字のプレイヤーネーム表示も調整しました。

VER 1.3.5

開始カウント中のBIT取得とLANCER復帰を修正

3-2-1カウント中だけSUPPORT BITの取得行動を止め、開始後に再開するよう修正。BOSS随伴LANCERが障害物で停滞した場合の復帰ルートも安定化しました。

VER 1.3.4

全30種の勲章コレクションを追加

既存称号8種とキャリア勲章22種をGALLERYで確認できるコレクションを追加。獲得条件、進捗、達成率、リザルト時の初回獲得通知と、将来のアカウント連携を見据えた堅牢な保存形式を実装しました。

VER 1.3.3

機体固有の初期SUPPORT BITを追加

通常モードの初回出撃時に、選択機体へ対応する固有BITを1機付与。初期モードをRING RUNへ変更し、PC/SPのTIME表示も狭い画面で重ならないよう調整しました。

VER 1.3.2

SUPPORT BITの戦闘バランスを調整

SUPPORT BIT機銃のダメージを0.75倍へ調整し、攻撃頻度は維持。CUTLASSは最大2機が同じ対象へ時間差で接近し、斬撃演出を完了してから帰還するよう安定化しました。

VER 1.3.1

INFINITY Lv9とLANCER挙動を調整

INFINITY Lv9 CERBERUS戦の移動式空雷を回避可能な圧力へ緩和。BOSS随伴LANCERの迂回ウェイポイントと帰還タイムアウトを追加し、空域での経路停滞を抑えました。

VER 1.3.0

INFINITYモードを追加

4機の出撃順を選び、全9戦域を連続攻略するINFINITYモードを追加。機体交代、難易度進行、専用HUD通知、最終勝利までを一つの長期戦として構成しました。

VER 1.2.6

スコア上限と4桁表示を拡張

ゲーム内スコア上限を9999へ拡張し、リザルトとランキングで4桁スコアを崩さず表示できるようUIを調整しました。キャラクター画像の鮮明さも改善しています。

VER 1.2.5

暗所リング視認性と地雷判定を改善

夕暮れ・夜のRING RUNでリングの発光とパルスを強化。BOOST HUDの表示間隔と、敵地雷へ高速で接触した際の当たり判定も調整しました。

VER 1.2.4

SUPPORT BIT LINKとRING RUNを拡張

BITの組み合わせによるLINK称号とボーナスを追加。RING RUNへSUPPORT BIT、BLUE CHAINを含む複数チェイン、ライバル、補給、ミッションフィードバックを拡張しました。

VER 1.2.3

BOSS個性化とCUTLASS BITを追加

BOSSごとの挙動と演出を強化し、近接攻撃を行うCUTLASS SUPPORT BITを追加。BOSS戦とBIT選択の役割差を明確にしました。

VER 1.2.2

SPミッション通知の表示位置を修正

スマートフォンでミッション通知が操作UIや画面下部と干渉しないよう、通知位置を上方へ調整しました。

VER 1.2.1

SUPPORT BITシステムを追加

空域で回収して編成を強化できるSUPPORT BITを追加。攻撃、防御、加速、近接という異なる役割を持つBITがプレイ中の戦術を広げます。

VER 1.2.0

OVER BOOSTを追加

BOOSTを長押しして高速移動へ移行するOVER BOOSTを追加。TIME ATTACKのリング、PC向け速度演出、TUTORIALとGUIDEの説明を合わせて実装しました。

VER 1.1.3

BERKUTのSPターボ挙動を修正

スマートフォン操作時にBERKUTのターボ挙動が正しく発動しない問題を修正し、既存操作との整合を回復しました。

VER 1.1.2

BASTION SIEGE HARDを再調整

BASTION SIEGE HARDのBOSS耐久値と勲章獲得タイムを見直し、難易度に対する攻略時間と達成条件のバランスを調整しました。

VER 1.1.1

BASTION SIEGE EXの勲章条件を調整

BASTION SIEGE EXTREMEの勲章獲得タイムを引き締め、高難易度クリア時の評価基準を調整しました。

VER 1.1.0

LANCERとBASTIONを追加

高速接近するLANCERと大型拠点BASTIONを追加。遭遇行動、攻撃、復帰、耐久値、ギャラリー表示まで含めて敵の役割を拡張しました。

VER 1.0.1

Brotli配信とUIテクスチャを最適化

WebGL成果物をBrotli圧縮で配信し、未使用のUIテクスチャmipmapを削除。ブラウザ版の配信容量と読み込み効率を改善しました。

VER 1.0.0

ブラウザ版を正式リリース

SkyDuelのWebGLブラウザ版を正式公開。PC・スマートフォンの対応ブラウザから、インストール不要で3Dフライトシューティングを遊べる基盤をリリースしました。

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