SkyDuel PLAY NOW

4体のBOSSに、新たな姿と可変武装を

CERBERUS、RAZORWING、BEHEMOTH、BASILISKの4体をリモデリングしました。既存のシルエットを基に、装甲・排気口・発光部を作り込み、SPアタックに合わせて武装が展開する機構を追加しました。

アップデート内容

  • 4体のBOSSの顔、装甲、翼、背面・底面、排気口のディティールを刷新しました。赤い目やラインの発光も磨き、機体ごとの特徴を強めました。
  • ミサイルポッドと高威力単発の発射口に、格納・展開・射出・復帰の動作を追加しました。格納された弾と飛翔するミサイルの見た目を揃え、発射後はセルが空になります。
  • BOSSのミサイルバーストを24発に統一しました。高威力単発は別枠で射出され、弾体とブーストのサイズで危険度を伝えます。発射音も各ミサイルに同期します。
  • BEHEMOTHは正面砲口から中太レーザーを固定方向に照射。BASILISKは機銃の先端が展開し、段階に応じて可動域を広げるムービングレーザーへ切り替わります。中央の目からの極太レーザーは高威力を維持して緩やかに追尾します。
  • 随伴LANCERのレーザーの描画・当たり判定を実際の砲口に揃え、前方へ照射するよう補正しました。
  • 超空雷は射出口から時間差で展開する描写へ更新し、設置位置の重なりを調整しました。
  • 全機体のミサイルのブーストと航跡をブラッシュアップしました。BOSSのミサイルには強いピンクの発光を採用し、通常飛行とオーバーブーストの雲の濃さ・長さ・フェードを調整しました。
  • BOSSの最終段階では、紫のオーラに合わせて発光部から細かな粒子が散布されます。

ブラウザですぐにプレイ

インストール不要で、PC・スマートフォン・タブレットの対応ブラウザからプレイできます。

PLAY NOW インフォメーション一覧へ