アップデート内容
BOSSの見た目に沿って命中判定を改善
- CERBERUS・RAZORWING・BEHEMOTHの翼や武装にロック地点と命中判定を補い、見えている機体に攻撃を当てやすくしました。
- 既存の部位ごとのダメージ特性と、登場時・形態移行時の無敵や防御は維持しています。
近距離の散弾を強化
- 小型の敵機・ライバル機・対人DUELの相手に対し、近距離で正面に爆散させたとき、散弾がまとまって当たりやすくなりました。
- 相手の移動と命中判定のタイミングを揃え、すれ違い時などの判定抜けを改善しました。距離が離れた爆散や、横に外した爆散ではダメージが下がります。
- 散弾1粒あたりの威力を25%上げました。
単発ミサイル・空雷を強化
- 通常の単発ミサイルの威力を50%、プレイヤーの空雷の威力を15%上げました。
- THUNDERBOLTの空雷は4発のまま、通常の大サイズに対し約75%の専用サイズへ変更。配置間隔と重なりも調整しました。
ver1.5.6 アップデート紹介
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