SkyDuel PLAY NOW

機体の個性を、より鮮明に

8機体の旋回・武装・耐久値を調整。散弾を含む8軸の性能表示を追加し、レーザーやクワッドミサイル、TEST FLIGHTと高難易度のバランスも見直しました。

アップデート内容

9月15日 臨時調整:LANCERのレーザーを強化

自機LANCERの通常レーザーと極太SPレーザーは、基礎ダメージをそれぞれ1.20倍に引き上げました。中心の周囲に入る50%ダメージの比率、命中範囲、射程、継続時間はそのままです。

スマートフォンの選択画面SEを修正

MODE SELECT・SHIP SELECT・TIME SELECT・難易度選択で、最初に表示される項目と、フリックや矢印で切り替えた項目の名称SEが再生されるように修正しました。

8機体の性能と旋回を調整

  • 各機体の耐久値、武装、速度、旋回性能、ターボ効率を見直しました。F-16とRAIDERは扱いやすい万能機、NEEDLEやBERKUTは機動性、THUNDERBOLTやBULWORKは重武装など、それぞれの特徴を調整しています。
  • 機体選択のレーダーを、散弾を含む8軸表示に更新しました。D・C・B・B+・A・A+・Sの評価を併記し、Sは黄色、A・A+はピンクで表示します。
  • NEEDLEの機体選択プレビューの大きさを揃えました。

散弾と専用武装を調整

  • 散弾の威力・速度・射程に機体ごとの差を追加しました。Bを従来基準とし、B+・A・A+・Sへ5%ずつ強化。最高のBERKUTは従来基準の1.20倍です。
  • 自機LANCERの通常レーザーとSPレーザーは、中心の周囲にも50%のダメージが入ります。有効な外側の範囲は半透明のピンクで表示します。
  • HYDRAのクワッドミサイルは、威力・速度・命中範囲を強化しました。

TEST FLIGHTと高難易度のバランスを改善

  • ゲーム内TEST FLIGHTのバルーンに、選択した敵の強さが正しく反映されるよう修正しました。強さ100%の耐久値計算も修正しています。
  • 敵の基本耐久値を維持し、難易度に応じて受けるダメージを調整しました。HARDは90%、EXTREMEは85%、MASTERは80%、INFINITYの★7以上は75%になります。
  • スマートフォンのMODE SELECTでは、保存済みの操作設定にかかわらずDUELアイコンから設定を開けるようにしました。

ブラウザですぐにプレイ

インストール不要で、PC・スマートフォン・タブレットの対応ブラウザからプレイできます。

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